Sesión 4

La manera en como se llevó a cabo la sesión número 4 me pareció muy atractivo, digerible, palpable y fácil de asimilar. En esta ocasión me quedó muy claro todos los elementos que integran a la interfaz completa de alguna máquina; todo dispositivo que influye, colabora y de cierta manera manipula su comportamiento.

Para nuestra generación es común escuchar acerca del hardware y software; dos palabras con las que lidiamos desde que somos pequeños y es ahora cuando vemos más claras las cosas, la interrelación que existe entre ellas.

Como ya sabemos el hardware es lo que se puede tocar, que se ve, lo físico; por su parte el software es lo que no se puede ver a simple vista, es decir, su proceso es mucho más complejo e interno.

Algo nuevo que aprendí es lo de los "skins", esto es un término nuevo para mi, sobretodo hablando de la interfaz de los programas. Es un término y en general un elemento sumamente importante ya que hace aún más fácil el manejo de la interfaz entre el usuario y la máquina; lo personalizamos y nos hace más sencilla la manera de trabaja e interactuar con nuestras propias aplicaciones.

El estado cero sí que es un tema de mucha profundidad, ya que toda aplicación tiene su estado cero y ésta a su vez puede ser personalizada por el usuario; es algo que vemos y manejamos a diario, sin embargo, no sabemos que existe, está implícito en toda interfaz y a pesar de ello lo hace aún más fuerte para el usuario, ya que nos brinda una conformidad acerca de la aplicación, influye mucho en volver a utilizar la aplicación, en que sea cómoda para nosotros, que nos guste... en pocas palabras que nos invite a usarla una y otra vez; a diario si es posible, la interfaz de las aplicaciones, así como sus elementos son los puntos básicos y atractivos que logran envolver o repeler al usuario.

1 comentario:

  1. Muy bien Ana Paula, eres de las pocas que han entendido el sentido de este post de la reflexiones, ademas me encante el nombre de tu blog.
    Bien

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