Ejemplos:
El buscador de google es un ejemplo de ello, ya que puedes buscar lo que sea, navegar en la página, seguir adelante, ir atrás, a la página principal, todo esto sin ningún problema.
Otro ejemplo es la página de msn ya que ves las noticias, cambias de pestaña, te vas a música, regresas a la principal y todo esto sin mayor dificultad; en todo momento aparece la liga para acceder a la página principal.
Contraejemplo:
El mail es un ejemplo de ello, sobretodo hotmail porque muchas veces estas escribiendo un mensaje y quieres regresar a la bandeja de entrada y éste no te lo permite por cuestiones de seguridad, te podrías ahorrar un paso apara regresar a la página de la bandeja y sin embargo, lo hace más complicado.
Otro claro ejemplo es cuando vas a comprar algo por línea, se despliega la lista de los productos que se están buscando, uno le da click y cuando quieres regresar a la lista, no se puede porque se abrió en una ventana nueva con todas las especificaciones. Si uno no ha cerrado la página de inicio es excelente pero si la cerramos, ya no resulta funcional.
Instant Gratification:
Ejemplo:
La página de inicio del mismo hotmail carga muy rápido porque no tiene muchos elementos, es ligera y muy rápida; uno puede accesar de forma inmediata a revisar el correo.
De igual forma la página principal de yahoo es buen ejemplo a este patrón ya que carga muy rápido las aplicaciones y noticias en la página de inicio.
Contraejemplo:
La página de aeroméxico se tarda mucho en cagar, tiene aplicaciones muy pesadas que no permiten el rápido acceso a la misma.
Me he topado con muchas páginas hechos en flash que cargan con dificultad, es decir, se tarda en cargar y uno tiene que esperar unos minutos para poder entrar en la página de inicio. Tal vez no sea mucho, sólo unos 2 minutos pero hoy en día, esto se vuelve una eternidad en la internet.
Siguiendo con el cronograma estos son los patrones que elegí para ejemplificar y profundizar un poco más.
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